GORK JOURNAL

Оптимизация Содержание

3D visualisation: Assembly
Project: 40 Leadenhall Street
Location: London, UK

Список направлений для оптимизации, которые мы разберем, выглядит так:

1. Нейминг 
2. Файловая структура
  (files)
3. Слои 
  (layers)
4. Сплайны и модификаторы
  (splines, modifers)
5. Инстансы и прокси
  (Instance, proxy)
6. Скаттеры
  (scatters)
7. Материалы и текстуры
  (materials, textures)
8. Группы
  (groups)
9. Иксрефы
   (xref)

Несмотря на то, что мы рассматриваем работу на примере 3ds max + corona render, принцип применим и к любому другому набору софта. 

Наша ключевая цель - уменьшение, перераспределение и систематизация внешних и внутренних объектов сцены.
Гайды 3D визуализация