Скаттер — это инструмент для параметрического распределения объектов по сцене. Мы используем его для рассадки растительности, машин, фонарей, штор за окнами) и т. д.
Мы уже делали заметку на тему скаттеров и почему используем Corona Scatter как основной инструмент.
Разберем структуру слоев скаттера на примере растительности (логика сохраняется и для других элементов)
trees / —
/ tr-sc-name (скаттеры)
/ tr-spl-name (направляющие сплайны или поверхности, на которых скаттер рассаживает объекты)
/ tr-models-name (объекты, которые распределяются скаттером)